Pendekatan dan Teori

Model 5E

Model 5E adalah model rujukan bagi perlaksanaan kandungan SULAM dalam kelas di UPSI dan juga di lapangan (Princess of Naradhiwas University).  Model ini terdiri dari 5 fasa iaitu Engage, Explore, Explain, Elaborate, dan Evaluate. Seksyen ini menerangkan implementasi model 5E di dalam kelas sebelum projek SULAM GO GLOBAL CoMASPro'24 dilaksanakan dan juga sewaktu projek SULAM GO GLOBAL CoMASPro'24 berlangsung.

Aktiviti pengajaran dan pembelajaran bagi kedua-dua topik yang dijadikan sebagai kandungan SULAM CoMASPro'24 dinyatakan seperti di bawah.


1) Sistem Nombor Digital dan Perwakilan Data 

Lokasi: Universiti Pendidikan Sultan Idris

              > Engagement : Aktiviti santai, ice-breaking, kenali latarbelakang ibubapa dan keluarga. 

              > Exploration : Acting, Forum, Case Scenario

              > Explanation : Tutorial, Question-Answer, Discussion

              > Elaboration : Game-based Learning (Code Decryption and Treasure Hunt)

              > Evaluation : Topical Test

Lokasi: Princess of Naradhiwas University

             > Engagement : Greetings Sawadeekap, Tibai Lalat 

             > Exploration : Paired Learning 

             > Explanation : Facilitated Group-based Discussion

             > Elaboration : Game-based Learning (Binary Assassination)

             > Evaluation : Student-generated content (video by group)

Perincian aktiviti SULAM CoMASPro'24 di Princess of Naradhiwass University boleh diperolehi di sini.


2) Komponen Sistem Komputer

Lokasi: Universiti Pendidikan Sultan Idris 

              > Engagement : Aktiviti santai, ice-breaking, kenali latarbelakang ibubapa dan keluarga.

              > Exploration : Berbalas Pantun

             > Explanation : Demonstration 

              > Elaboration : Practical Activity, Discussion

              > Evaluation : Student-generated content (video by individual)

Lokasi: Princess of Naradhiwas University

              > Engagement : Greetings Sawadeekap, Tibai Lalat

              > Exploration : Material Centered Self-learning

              > Explanation : Demonstration

              > Elaboration : Game-based Learning (A Crazy Doctor)

               > Evaluation : Student-generated content (video by group)


 

© 2024 by the Student of DTN3013 Computer Architecture and Organization
Powered by Webnode Cookies
Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started